Videotutorial: Wohnraum, Einwohner, Steuern: Unterschied zwischen den Versionen

(Nahrung, Einwohner und Arbeiter)
 
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[[Category:Siedlung]][[Category:Aktion]]
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== Videotutorial ==
== Nahrung, Einwohner und Arbeiter ==
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<embedvideo service="youtube">https://youtu.be/97kCfTqCGXM</embedvideo>
Arbeiter treiben die Wirtschaft deiner Siedlung an. Sie arbeiten in Gebäuden, sie errichten [[Gebäude]] und sie bilden Einheiten aus.
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<div style="green: red; font-size: small;">''Vielen Dank an Uwe und Sven von MenCave!''</div>
Mittels Nahrungsüberschuss steigt deine Einwohnerzahl an. Dies sorgt gleichzeitig für mehr Steuereinnahmen.
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Ein Anteil der Einwohner werden zu freien Arbeitern und später zu Adeligen.
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[https://youtu.be/97kCfTqCGXM Vollbild im neuen Tab...]
[[Datei:GettingStarted Tooltip2.jpeg|rechts]]
 
 
 
Wie bekommt man Arbeiter?
 
* [[Datei:GettingStarted Economy Worker.jpeg|links]] Errichte Bauernhöfe um Nahrung zu erwirtschaften. Eine Siedlung sollte mindestens zwei Bauernhöfe besitzen.
 
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* [[Datei:GettingStarted Economy Worker1.jpeg|links]] Ein Bauernhof erwirtschaftet auf Grasland 16 Nahrung.
 
 
 
<br clear="all"/>
 
 
 
== Steuerrate bestimmen ==
 
Indem man das [[Haupthaus]] anwählt, ist man in der Lage die Steuerrate einer Siedlung zu bestimmen.<br />
 
Mit dieser wird das Verhältnis zwischen freien Arbeitern/Adeligen und der Höhe der Goldeinnahmen gesteuert.
 
[[Datei:TaxRate.png|rechts]]
 
 
 
<br clear="all"/>
 
 
 
== Produktionsrate bestimmen ==
 
Für jedes [[Gebäude]] kann die Produktionsrate eingestellt werden.
 
Die Produktion kann maximal, halbiert oder gestoppt werden. Die Verringerung der Produktion gibt Arbeiter frei, welche für den Bau verwendet werden können. Es senkt auch die Ausgaben und gibt Ressourcen frei, die andererseits verarbeitet werden würden.
 
[[Datei:GettingStarted Economy Production.jpeg|rechts]]
 

Aktuelle Version vom 28. April 2021, 19:15 Uhr

Videotutorial

Vielen Dank an Uwe und Sven von MenCave!


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