Wohlstand: Unterschied zwischen den Versionen

 
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= Wohlstand [[Datei:Resource_prosperity.png]] =
[[Datei:Overview_Prosperity.png|miniatur]]
 
== Was bringt's? ==
 
# Wohlstand [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] schaltet verschiedene Fähigkeiten einer Siedlung frei.
 
  
== Beschreibung ==
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* Wohlstand schaltet Fähigkeiten einer Siedlung frei.
Beim Ausbau des Haupthauses wird automatisch 1 Punkt Wohlstand [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] hinzugefügt. Der aufsummierte Wohlstand schaltet damit verschiedene Fähigkeiten einer Siedlung frei.
 
Das [[Gebäude]] 'Handelsposten' steigert ebenfalls den Wohlstand pro Ausbaustufe. Hiermit ist ein schnellerer Anstieg möglich. Wird die Produktion des Gebäudes reduziert, kann der gesunkene Wohlstand einen Verlust der Fähigkeit bewirken.
 
  
=== 0 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
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* Beim Ausbau des Haupthauses wird 1 Punkt Wohlstand hinzugefügt.
Jeder Punkt Wohlstand erhöht die Wahrscheinlichkeit das ein [[Ereignis:_Fahrender_Händler|fahrender Händler]] diese Siedlung besucht.
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* Das [[Gebäude]] Handelsposten steigert ebenfalls den Wohlstand pro Ausbaustufe.
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''(Wird die Produktion des Handelspostens reduziert, sinkt auch der Wohlstand und kann somit einen Verlust einer Fähigkeit bewirken)''
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== Fähigkeiten ==
  
 
=== 6 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
 
=== 6 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
Ein [[Ereignis:_Fahrender_Händler|fahrender Händler]] verlässt diese Siedlung in zeitlichen Abständen. Hier ist kein weiteres Zutun des Spielers notwendig.
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Der Reisende Händler wird freigeschaltet.
  
 
=== 12 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
 
=== 12 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
Mit jedem Ausbau des Haupthauses werden nun Einflusspunkte [[Datei:Resource_Influence.png|24px]] gutgeschrieben. Pro Einflusspunkt kann ein [[Einflussgebiet]] gesetzt werden.<br>
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Ein Teil der Einwohner steht nun auch als Adel [[Datei:Resource_Noble.png|24px]] zur Verfügung.
Ein Teil der Einwohner steht nun auch als Adel [[Datei:Resource_Noble.png|24px]] zur Verfügung. Je höher der Wohlstand ist, desto größer ist der Anteil.
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Je höher der Wohlstand ist, desto größer ist der Anteil.
  
 
=== 18 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
 
=== 18 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
Es können nun die [[Gebäude]] 'Akademie', 'Altar' und 'Turnierplatz' errichtet werden.
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Es können nun die [[Gebäude]] Akademie, Altar und Turnierplatz errichtet werden.

Aktuelle Version vom 21. Mai 2021, 23:08 Uhr

Wohlstand Resource prosperity.png

  • Wohlstand schaltet Fähigkeiten einer Siedlung frei.
  • Beim Ausbau des Haupthauses wird 1 Punkt Wohlstand hinzugefügt.
  • Das Gebäude Handelsposten steigert ebenfalls den Wohlstand pro Ausbaustufe.

(Wird die Produktion des Handelspostens reduziert, sinkt auch der Wohlstand und kann somit einen Verlust einer Fähigkeit bewirken)

Fähigkeiten

6 Wohlstandspunkte Resource prosperity.png

Der Reisende Händler wird freigeschaltet.

12 Wohlstandspunkte Resource prosperity.png

Ein Teil der Einwohner steht nun auch als Adel Resource Noble.png zur Verfügung. Je höher der Wohlstand ist, desto größer ist der Anteil.

18 Wohlstandspunkte Resource prosperity.png

Es können nun die Gebäude Akademie, Altar und Turnierplatz errichtet werden.