Wohlstand: Unterschied zwischen den Versionen

(Wohlstand)
Zeile 1: Zeile 1:
 
= Wohlstand =
 
= Wohlstand =
[[Datei:Overview_Prosperity.png|miniatur]]
 
== Was bringt's? ==
 
# Wohlstand [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] schaltet verschiedene Fähigkeiten einer Siedlung frei.
 
  
== Beschreibung ==
+
* Wohlstand [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] schaltet verschiedene Fähigkeiten einer Siedlung frei.
Beim Ausbau des Haupthauses wird automatisch 1 Punkt Wohlstand [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] hinzugefügt. Der aufsummierte Wohlstand schaltet damit verschiedene Fähigkeiten einer Siedlung frei.  
+
* Beim Ausbau des Haupthauses wird automatisch 1 Punkt Wohlstand [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] hinzugefügt.
Das [[Gebäude]] 'Handelsposten' steigert ebenfalls den Wohlstand pro Ausbaustufe. Hiermit ist ein schnellerer Anstieg möglich. Wird die Produktion des Gebäudes reduziert, kann der gesunkene Wohlstand einen Verlust der Fähigkeit bewirken.
+
* Das [[Gebäude]] 'Handelsposten' steigert ebenfalls den Wohlstand pro Ausbaustufe. Hiermit ist ein schnellerer Anstieg möglich. Wird die Produktion des Handelspostens reduziert, sinkt auch der Wohlstand und kann einen Verlust einer Fähigkeit bewirken.
  
=== 0 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
+
== Fähigkeiten ==
Jeder Punkt Wohlstand erhöht die Wahrscheinlichkeit das ein [[Ereignis:_Fahrender_Händler|fahrender Händler]] diese Siedlung besucht.
 
  
 
=== 6 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===
 
=== 6 Wohlstandspunkte [[Datei:Resource_prosperity.png|24px]] ===

Version vom 21. Mai 2021, 21:33 Uhr

Wohlstand

  • Wohlstand Resource prosperity.png schaltet verschiedene Fähigkeiten einer Siedlung frei.
  • Beim Ausbau des Haupthauses wird automatisch 1 Punkt Wohlstand Resource prosperity.png hinzugefügt.
  • Das Gebäude 'Handelsposten' steigert ebenfalls den Wohlstand pro Ausbaustufe. Hiermit ist ein schnellerer Anstieg möglich. Wird die Produktion des Handelspostens reduziert, sinkt auch der Wohlstand und kann einen Verlust einer Fähigkeit bewirken.

Fähigkeiten

6 Wohlstandspunkte Resource prosperity.png

Ein fahrender Händler verlässt diese Siedlung in zeitlichen Abständen. Hier ist kein weiteres Zutun des Spielers notwendig.

12 Wohlstandspunkte Resource prosperity.png

Mit jedem Ausbau des Haupthauses werden nun Einflusspunkte Resource Influence.png gutgeschrieben. Pro Einflusspunkt kann ein Einflussgebiet gesetzt werden.
Ein Teil der Einwohner steht nun auch als Adel Resource Noble.png zur Verfügung. Je höher der Wohlstand ist, desto größer ist der Anteil.

18 Wohlstandspunkte Resource prosperity.png

Es können nun die Gebäude 'Akademie', 'Altar' und 'Turnierplatz' errichtet werden.