Spionage: Unterschied zwischen den Versionen
(→Kosten bei feindlicher Einflussnahme) |
(→Kosten bei feindlicher Einflussnahme) |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
Die Kosten beim Einnehmen eines fremden Einflussgebiets werden durch den Spionage-Vergleich zwischen den beiden beteiligten Siedlungen bestimmt. | Die Kosten beim Einnehmen eines fremden Einflussgebiets werden durch den Spionage-Vergleich zwischen den beiden beteiligten Siedlungen bestimmt. | ||
Es gilt: | Es gilt: | ||
− | * pro Spionagepunkt | + | * pro Spionagepunkt Unterschied als der Gegner: ⁺∕₋ 2% Ressourcenkosten bis maximal 75% |
Version vom 29. Juni 2020, 09:47 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Wohlstand
Was bringt's?
- Spionage schaltet Details der Macht- und Siegansicht frei.
- Spionage bestimmt die Kosten bei einer feindlichen Einflussnahme.
Beschreibung
Beim Ausbau des Haupthauses wird automatisch 1 Punkt Spionage abgezogen. Die Siedlung wächst und die Kontrolle über das Treiben der Bürger wird schwerer. Fremde Spitzel können sich so leichter unter dein Volk mischen.
Das Gebäude 'Diebesgilde' steigert die Spionage pro Ausbaustufe. Die Summe über alle Siedlungen bildet die gesamte Spionage deines Reichs. Du kannst Sie im Dialog 'Botschaft' > Reiter 'Diplomatie' > Bereich 'Lagebericht' einsehen. (s. Bild)
Aufdecken der Macht- und Siegpunkte
Zum Aufdecken der fremden Siegpunkte wird ein Vergleich zwischen der eigenen und der fremden Spionagespunkte durchgeführt. Die Aufdeckung erfolgt nach folgender Regel:
- >3 Spionagepunkte: Ruhm- und Wirtschaftspunkte
- >6 Spionagepunkte: Streitmacht- und Froschungspunkte
Bei den Siegpunkten wird ähnlich verfahren. Für die Aufdeckung gilt:
- >3 Spionagepunkte: alle Siegpunkte werden aufgedeckt
Kosten bei feindlicher Einflussnahme
Die Kosten beim Einnehmen eines fremden Einflussgebiets werden durch den Spionage-Vergleich zwischen den beiden beteiligten Siedlungen bestimmt. Es gilt:
- pro Spionagepunkt Unterschied als der Gegner: ⁺∕₋ 2% Ressourcenkosten bis maximal 75%