Kampfsystem: Unterschied zwischen den Versionen

(Kampfposition)
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
Betreten zwei Armeen unterschiedlicher Spieler ein Spielfeld, so kommt es zum Kampf. Das Ziel des Kampfes ist es zu bestimmen, welche Armee auf dem Spielfeld bestehen bleibt.  
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Betreten zwei Armeen unterschiedlicher Spieler ein Spielfeld, so kommt es zum Kampf. Das Ziel des Kampfes ist es, zu bestimmen, welche Armee auf dem Spielfeld bestehen bleibt. Ein Kampf wird bis zur Niederlage einer Partei gefochten.
Ein Kampf wird bis zur Niederlage einer Partei gefochten.
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=== Aufstellung ===
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Armeen sind stets in drei Kampflinien aufgestellt. Der Verteidigung an erster Front, dahinter die Angreifer und an letzter Position die Unterstützung.
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=== Ansturm ===
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Kommt es zu einem Kampf, so muss die angreifende Armee die Distanz bis zum Nahkampf hin überbrücken. Sie stürmt damit vorran. Während dieser Zeit haben die Fernkämpfer beider Parteien die Möglichkeit zu schiessen.
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=== Kampf ===
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== Kampfphasen ==
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Ein Kampf besteht aus den folgenden Phasen:
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* Ansturm: Die angreifende Armee bewegt sich in den Nahkampf.
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* Fernkampf: Alle Einheiten mit der Fertigkeit "Fernkampf" dürfen einen Angriff ausführen.
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* Nahkampf: Alle Einheiten der Kampfposition "Angriff" und ohne Fertigkeit "Fernkampf" dürfen einen Angriff ausführen.
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* Heilung: Verwundete Einheiten werden geheilt, erstehen als Wiedergänger oder versterben.
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# Fernkampf
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# Ansturm
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== Kampfposition ==
 
== Kampfposition ==

Version vom 6. Oktober 2016, 14:11 Uhr

Allgemein

Betreten zwei Armeen unterschiedlicher Spieler ein Spielfeld, so kommt es zum Kampf. Das Ziel des Kampfes ist es, zu bestimmen, welche Armee auf dem Spielfeld bestehen bleibt. Ein Kampf wird bis zur Niederlage einer Partei gefochten.

Aufstellung

Armeen sind stets in drei Kampflinien aufgestellt. Der Verteidigung an erster Front, dahinter die Angreifer und an letzter Position die Unterstützung.

Ansturm

Kommt es zu einem Kampf, so muss die angreifende Armee die Distanz bis zum Nahkampf hin überbrücken. Sie stürmt damit vorran. Während dieser Zeit haben die Fernkämpfer beider Parteien die Möglichkeit zu schiessen.

Kampf

Kampfphasen

Ein Kampf besteht aus den folgenden Phasen:

  • Ansturm: Die angreifende Armee bewegt sich in den Nahkampf.
  • Fernkampf: Alle Einheiten mit der Fertigkeit "Fernkampf" dürfen einen Angriff ausführen.
  • Nahkampf: Alle Einheiten der Kampfposition "Angriff" und ohne Fertigkeit "Fernkampf" dürfen einen Angriff ausführen.
  • Heilung: Verwundete Einheiten werden geheilt, erstehen als Wiedergänger oder versterben.


  1. Fernkampf
  2. Ansturm
  3. Heilung
  1. Fernkampf
  2. Nahkampf
  3. Heilung

Kampfposition

Defense.png

Kampfposition: Verteidigung

Einheiten dieser Position stellen die erste Kampflinie dar und blocken gegenerische Nahkampfeinheiten.


Attack.png

Kampfposition: Angriff

Einheiten dieser Position greifen in der Nahkampfphase die gegnerische Armee an.


Range.png

Kampfposition: Unterstützung

Einheiten dieser Kampfposition agieren aus der Ferne.