Kampfsystem: Unterschied zwischen den Versionen

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* Fernkampf: Alle Einheiten mit der Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
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* [[Datei:Range.png]] Fernkampf: Alle Einheiten mit der Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
* Nahkampf: Alle Einheiten der Kampfposition "Angriff" und ohne Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
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* [[Datei:Attack.png]] Nahkampf: Alle Einheiten der Kampfposition "Angriff" und ohne Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
* Heilung: Verwundete Einheiten werden geheilt, stehen als Wiedergänger auf oder versterben. <br />
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* [[Datei:Casualties.png]] Heilung: Verwundete Einheiten werden geheilt, stehen als Wiedergänger auf oder versterben. <br />
 
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Die Reihenfolge der Phasen ist die Folgende. Existieren in einer der Armeen Fernkämpfer, so wird zu Beginn der Schlacht eine Runde wie folgt ausgeführt:
 
Die Reihenfolge der Phasen ist die Folgende. Existieren in einer der Armeen Fernkämpfer, so wird zu Beginn der Schlacht eine Runde wie folgt ausgeführt:

Version vom 6. Oktober 2016, 15:47 Uhr

Allgemein

Betreten zwei Armeen unterschiedlicher Spieler das gleiche Spielfeld, so kommt es zum Kampf. Das Ziel des Kampfes ist es, zu bestimmen, welche Armee auf dem Spielfeld verbleiben darf. Ein Kampf wird damit bis zur Niederlage einer Partei gefochten.

Aufstellung

Armeen sind stets in drei Kampflinien aufgestellt:

  1. Der Verteidigung an erster Front, welche den Gegner vom weiteren Durchdringen abhalten soll.
  2. Dahinter befinden sich die Angreifer, welche auf Kommando einen Stoß aus der Verteidigung wagen um den Gegner zu attackieren.
  3. An letzter Position stehen die Unterstützer, welche entwender den Fernkampf ausüben oder die Verwundeten heilen.

Schlachtfeld

Die verteidigende Armee bestimmt den Ort der Schlacht. Schließlich hat der Angreifer das Interesse, den Verteidiger zu bekämpfen.

Zu Beginn nähert sich der Angreifer dem Schlachtfeld. Während dieser Zeit haben die Fernkämpfer beider Parteien die Möglichkeit Fernangriffe auszuführen. Am Schlachtfeld angekommen, kämpfen die im Angriff aufgestellten Einheiten gegen die jeweils gegnerischen Verteidiger. Fällt die verteidigende Kampflinie, so müssen die im Angriff aufgestellten Einheiten die Linie halten. Irgendwann stehen die Unterstützer an direkter Front, bis schließlich die ganze Armee besiegt ist.

Kampfphasen

Ein Kampf besteht aus den folgenden Phasen:

  • Walk.png Ansturm: Die angreifende Armee bewegt sich in den Nahkampf.
  • Range.png Fernkampf: Alle Einheiten mit der Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
  • Attack.png Nahkampf: Alle Einheiten der Kampfposition "Angriff" und ohne Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
  • Casualties.png Heilung: Verwundete Einheiten werden geheilt, stehen als Wiedergänger auf oder versterben.


Die Reihenfolge der Phasen ist die Folgende. Existieren in einer der Armeen Fernkämpfer, so wird zu Beginn der Schlacht eine Runde wie folgt ausgeführt:

  1. Fernkampf
  2. Ansturm
  3. Heilung

Sobald sich die Armeen in der Schlacht befinden, werden die folgenden Phasen in der Reihnenfolge ausgeführt:

  1. Fernkampf
  2. Nahkampf
  3. Heilung

Kampfposition

  • Defense.png
    Verteidiger: Hier aufgestellte Einheiten blockieren gegenerische Nahkampfeinheiten und führen selber keinen Angriff aus.

(Hinweis: Wurden alle eigenen Angreifer besiegt, so werden diese Einheiten zusätzlich wie Angreifer gehandhabt.)

  • Attack.png
    Angreifer: Hier aufgestellte Einheiten greifen den Gegner entweder im Nah- oder Fernkampf an.

(Hinweis: Wurden alle eigenen Verteidiger besiegt, so werden diese Einheiten zusätzlich wie Verteidiger gehandhabt.)

  • Range.png
    Unterstützer: Nur Fernkämpfer führen von dieser Position Kampfaktionen aus.

(Hinweis: Wurden alle eigenen Angreifer und Verteidiger besiegt, so werden diese Einheiten wie Angreifer und Verteidiger gehandhabt.)