Kampfsystem

Allgemein

Betreten zwei Armeen unterschiedlicher Spieler das gleiche Spielfeld, so kommt es zum Kampf. Das Ziel des Kampfes ist es, zu bestimmen, welche Armee auf dem Spielfeld verbleiben darf. Ein Kampf wird damit bis zur Niederlage einer Partei gefochten.

Aufstellung

Armeen sind stets in drei Kampflinien aufgestellt:

  1. Der Verteidigung an erster Front, welche den Gegner vom weiteren Durchdringen abhalten soll.
  2. Dahinter befinden sich die Angreifer, welche auf Kommando einen Stoß aus der Verteidigung wagen um den Gegner zu attackieren.
  3. An letzter Position stehen die Unterstützer, welche entwender den Fernkampf ausüben oder die Verwundeten heilen.

Schlachtfeld

Die verteidigende Armee bestimmt den Ort der Schlacht. Schließlich hat der Angreifer das Interesse, den Verteidiger zu bekämpfen.

Zu Beginn nähert sich der Angreifer dem Schlachtfeld. Während dieser Zeit haben die Fernkämpfer beider Parteien die Möglichkeit Fernangriffe auszuführen. Am Schlachtfeld angekommen, kämpfen die im Angriff aufgestellten Einheiten gegen die jeweils gegnerischen Verteidiger. Fällt die verteidigende Kampflinie, so müssen die im Angriff aufgestellten Einheiten die Linie halten. Irgendwann stehen die Unterstützer an direkter Front, bis schließlich die ganze Armee besiegt ist.

Kampfphasen

Ein Kampf besteht aus den folgenden Phasen:

  • Ansturm: Die angreifende Armee bewegt sich in den Nahkampf.
  • Fernkampf: Alle Einheiten mit der Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
  • Nahkampf: Alle Einheiten der Kampfposition "Angriff" und ohne Fertigkeit "Fernkampf" führen einen Angriff aus.
  • Heilung: Verwundete Einheiten werden geheilt, stehen als Wiedergänger auf oder versterben.


Die Reihenfolge der Phasen ist die Folgende. Existieren in einer der Armeen Fernkämpfer, so wird zu Beginn der Schlacht eine Runde wie folgt ausgeführt:

  1. Fernkampf
  2. Ansturm
  3. Heilung

Sobald sich die Armeen in der Schlacht befinden, werden die folgenden Phasen in der Reihnenfolge ausgeführt:

  1. Fernkampf
  2. Nahkampf
  3. Heilung

Kampfposition

  • Defense.png
    Verteidiger: Hier aufgestellte Einheiten blockieren gegenerische Nahkampfeinheiten und führen selber keinen Angriff aus.

(Ausnahme: Alle eigenen Angreifer wurden besiegt.)

  • Attack.png
    Kampfposition: Angriff

Hier aufgestellte Einheiten greifen den Gegner entweder im Nah- oder Fernkampf an. (Hinweis: Wurden alle Verteidiger besiegt, so befinden sich die Einheiten auch in der Verteidigung)

  • Range.png
    Kampfposition: Unterstützung

Hier aufgestellte Einheiten führen keine Kampfaktionen aus. (Ausnahme: Wurden die )