Erste Schritte: Spielziel: Unterschied zwischen den Versionen

(Spielziel)
Zeile 1: Zeile 1:
 
= Spielziel =
 
= Spielziel =
 
<span style="color: #E35652; text-align: center; width: 100%; display: block"><b>Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies <u>nicht</u> das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!</b></span>
 
<span style="color: #E35652; text-align: center; width: 100%; display: block"><b>Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies <u>nicht</u> das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!</b></span>
 +
 +
== Siegbedingung ==
 +
Es gilt mindestens 51% der Siegpunkte in einem [[Königreich]] zu vereinen und diese für 7 Tage zu halten. Das [[Königreich]] ist damit Sieger der Spielpartie.
 +
 +
== Siegpunkte: Siedlung ==
 +
Für jede Siedlung die sich unter Kontrolle eines Mitglieds befindet, gibt es eine Anzahl von Siegpunkten. Hierzu zählen auch Statthalter-Siedlungen.
 +
Ein feindlich besetztes [[Haupthaus]] wird nicht gezählt.
 +
 +
== Siegpunkte: Einflussgebiet ==
 +
== Siegpunkte: Freie Völker ==
  
 
Zur Zeit gibt es nur ein einziges und recht ambitioniertes Ziel, die Eingliederung aller Spieler in ein [[Königreich]].
 
Zur Zeit gibt es nur ein einziges und recht ambitioniertes Ziel, die Eingliederung aller Spieler in ein [[Königreich]].

Version vom 26. Juni 2020, 14:59 Uhr

Spielziel

Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies nicht das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!

Siegbedingung

Es gilt mindestens 51% der Siegpunkte in einem Königreich zu vereinen und diese für 7 Tage zu halten. Das Königreich ist damit Sieger der Spielpartie.

Siegpunkte: Siedlung

Für jede Siedlung die sich unter Kontrolle eines Mitglieds befindet, gibt es eine Anzahl von Siegpunkten. Hierzu zählen auch Statthalter-Siedlungen. Ein feindlich besetztes Haupthaus wird nicht gezählt.

Siegpunkte: Einflussgebiet

Siegpunkte: Freie Völker

Zur Zeit gibt es nur ein einziges und recht ambitioniertes Ziel, die Eingliederung aller Spieler in ein Königreich. Wir tüfteln noch an alternativen Zielen.

Dies gelingt Dir durch die friedliche Anwerbung von anderen Spielern oder durch die Eroberung.
Jedem Spieler stehen zwei Siedlungen zu. Wird ein Spieler mit zwei Siedlungen erobert, so wird dieser in das Königreich eingegliedert.
Er hat darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert er eine Siedlung noch Ressourcen. Er spielt nun in einem anderen "Team" weiter.
Ein Spieler mit drei Siedlungen muss um seine 3. Siedlung bangen, denn es gibt rein rechnerisch nicht für jeden Spieler eine dritte Siedlung. Sie kann entzogen werden.