Armee: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Gesamtheit aller Armeen bilden die militärische Streitkraft eines Spielers. Gezielt zusammengestellte Armeen ermöglichen eine effiziente Ausführung diverser Aufgaben:
 
Die Gesamtheit aller Armeen bilden die militärische Streitkraft eines Spielers. Gezielt zusammengestellte Armeen ermöglichen eine effiziente Ausführung diverser Aufgaben:
 
* Kleine Spähgruppen erkunden das Land und sorgen für eine ausreichende Vorwarnzeit vor heranrückenden Feinden.
 
* Kleine Spähgruppen erkunden das Land und sorgen für eine ausreichende Vorwarnzeit vor heranrückenden Feinden.
* Räuberbanden besetzen freie oder feindliche [[Gebäude]] und fordern deren Produktion als Tribut ein.
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* Raubritter besetzen freie oder feindliche [[Gebäude]] und fordern deren Produktion als Tribut ein.
 
* Große Truppenverbände mit hoher Truppenzahl erobern ganze Siedlungen.
 
* Große Truppenverbände mit hoher Truppenzahl erobern ganze Siedlungen.
 
   
 
   
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Auf einem einzelnen Spielfeld können maximal drei eigene Armeen positioniert werden. Diese verteidigen ihr Feld vor feindlichen Armeen. Betritt eine fremde Armee das bereits bestetzte Feld so kommt es unweigerlich zum [[Kampfsystem|Kampf]].
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=== Aufbau ===
 
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Eine Armee besteht aus maximal 4 unterschiedlichen Einheitentypen. Jeder Einheitentyp besitzt eine Truppenstärke und ist einer Kampfposition zugeteilt.
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Eine Armee besteht aus maximal 4 unterschiedlichen Einheitentypen. Jeder Einheitentyp besitzt eine Truppenstärke und ist einer [[Kampfsystem#Kampfposition|Kampfposition]] zugeteilt.
  
  
 
  Mit Hilfe von Armeen ist es möglich Gebiete zu besetzen und Tribute zu fordern,  oder auch ganze Siedlungen zu erobern.
 
  Mit Hilfe von Armeen ist es möglich Gebiete zu besetzen und Tribute zu fordern,  oder auch ganze Siedlungen zu erobern.
 
Sie bestehen aus maximal 4 unterschiedlichen Einheitentypen, welche aus einer beliebigen Truppengröße bestehen.
 
Sie bestehen aus maximal 4 unterschiedlichen Einheitentypen, welche aus einer beliebigen Truppengröße bestehen.

Version vom 10. Oktober 2016, 17:56 Uhr

Allgemein

Die Gesamtheit aller Armeen bilden die militärische Streitkraft eines Spielers. Gezielt zusammengestellte Armeen ermöglichen eine effiziente Ausführung diverser Aufgaben:

  • Kleine Spähgruppen erkunden das Land und sorgen für eine ausreichende Vorwarnzeit vor heranrückenden Feinden.
  • Raubritter besetzen freie oder feindliche Gebäude und fordern deren Produktion als Tribut ein.
  • Große Truppenverbände mit hoher Truppenzahl erobern ganze Siedlungen.

Auf einem einzelnen Spielfeld können maximal drei eigene Armeen positioniert werden. Diese verteidigen ihr Feld vor feindlichen Armeen. Betritt eine fremde Armee das bereits bestetzte Feld so kommt es unweigerlich zum Kampf.

Aufbau

Eine Armee besteht aus maximal 4 unterschiedlichen Einheitentypen. Jeder Einheitentyp besitzt eine Truppenstärke und ist einer Kampfposition zugeteilt.


Mit Hilfe von Armeen ist es möglich Gebiete zu besetzen und Tribute zu fordern,  oder auch ganze Siedlungen zu erobern.

Sie bestehen aus maximal 4 unterschiedlichen Einheitentypen, welche aus einer beliebigen Truppengröße bestehen.