Armee: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kleine Spähgruppen erkunden das Land und sorgen für eine ausreichende Vorwarnzeit vor heranrückenden Feinden.
 
* Kleine Spähgruppen erkunden das Land und sorgen für eine ausreichende Vorwarnzeit vor heranrückenden Feinden.
 
* Raubritter besetzen freie oder feindliche [[Gebäude]] und fordern deren Produktion als Tribut ein.
 
* Raubritter besetzen freie oder feindliche [[Gebäude]] und fordern deren Produktion als Tribut ein.
* Große Truppenverbände mit hoher Truppenzahl erobern ganze Siedlungen.
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* Große Truppenverbände mit hoher Truppenzahl erobern ganze Siedlungen. <br />
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Auf einem einzelnen Spielfeld können maximal drei eigene Armeen positioniert werden. Diese verteidigen ihr Feld vor feindlichen Armeen. Betritt eine fremde Armee das bereits bestetzte Feld so kommt es unweigerlich zum [[Kampfsystem|Kampf]].
 
Auf einem einzelnen Spielfeld können maximal drei eigene Armeen positioniert werden. Diese verteidigen ihr Feld vor feindlichen Armeen. Betritt eine fremde Armee das bereits bestetzte Feld so kommt es unweigerlich zum [[Kampfsystem|Kampf]].
  

Version vom 10. Oktober 2016, 18:15 Uhr

Allgemein

Die Gesamtheit aller Armeen bilden die militärische Streitkraft eines Spielers. Gezielt zusammengestellte Armeen ermöglichen eine effiziente Ausführung diverser Aufgaben:

  • Kleine Spähgruppen erkunden das Land und sorgen für eine ausreichende Vorwarnzeit vor heranrückenden Feinden.
  • Raubritter besetzen freie oder feindliche Gebäude und fordern deren Produktion als Tribut ein.
  • Große Truppenverbände mit hoher Truppenzahl erobern ganze Siedlungen.


Auf einem einzelnen Spielfeld können maximal drei eigene Armeen positioniert werden. Diese verteidigen ihr Feld vor feindlichen Armeen. Betritt eine fremde Armee das bereits bestetzte Feld so kommt es unweigerlich zum Kampf.

Aufbau

Army screenshot1.png

Eine Armee besitzt eines von drei Banner welches es auf dem aktuellen Spielfeld identifiziert. Ihm können maximal 4 unterschiedliche Einheitentypen zugeteilt werden, wovon jeder eine Truppenstärke besitzt und einer Kampfposition zugeteilt ist.

Beispiel:

  • Die Armee trägt auf diesem Spielfeld das Banner "Wolfskopf".
  • Bogenschützen mit der Truppenstärke "2" und in der Position "Fernkämpfer".
  • Schwertkämpfer mit der Truppenstärke "2" und in der Position "Angreifer".
  • Schwertkämpfer mit der Truppenstärke "6" und in der Position "Verteidiger".
  • Der letzte Einheitentyp ist nicht besetzt.