Armee: Unterschied zwischen den Versionen

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** '''Erobern''': Befindet sich die Armee auf einem feindlichen Haupthaus, so kann mit der Eroberung der [[Siedlung belagern|Siedlung]] begonnen werden.
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** '''Erobern''': Befindet sich die Armee auf einem feindlichen [[Haupthaus]], so kann mit der [[Siedlung belagern|Eroberung]] der Siedlung begonnen werden.
 
** '''Brandschatzen''': Befindet sich die Armee auf einem feindlichen [[Gebäude]], so kann mit dem [[Gebiet brandschatzen|Brandschatzen]] des Gebäudes begonnen werden.
 
** '''Brandschatzen''': Befindet sich die Armee auf einem feindlichen [[Gebäude]], so kann mit dem [[Gebiet brandschatzen|Brandschatzen]] des Gebäudes begonnen werden.
  
 
=== Verhalten ===
 
=== Verhalten ===

Version vom 10. Oktober 2016, 18:48 Uhr

Allgemein

Die Gesamtheit aller Armeen bilden die militärische Streitkraft eines Spielers. Gezielt zusammengestellte Armeen ermöglichen eine effiziente Ausführung diverser Aufgaben:

  • Kleine Spähgruppen erkunden das Land und sorgen für eine ausreichende Vorwarnzeit vor heranrückenden Feinden.
  • Raubritter besetzen freie oder feindliche Gebäude und fordern deren Produktion als Tribut ein.
  • Große Truppenverbände mit hoher Truppenzahl erobern ganze Siedlungen.


Auf einem einzelnen Spielfeld können maximal drei eigene Armeen positioniert werden. Diese verteidigen ihr Feld vor feindlichen Armeen. Betritt eine fremde Armee das bereits bestetzte Feld so kommt es unweigerlich zum Kampf.

Aufbau

Army screenshot1.png

Eine Armee besitzt eines von drei Bannern welches es auf dem aktuellen Spielfeld identifiziert. Ihm können maximal 4 unterschiedliche Einheitentypen zugeteilt werden, wovon jeder eine Truppenstärke besitzt und einer Kampfposition zugeteilt ist.

Beispiel:

  • Die Armee trägt auf diesem Spielfeld das Banner 'Wolfskopf'.
  • Die Bogenschützen mit der Truppenstärke '2' sind der Position 'Unterstützer' zugeteilt.
  • Die Schwertkämpfer mit der Truppenstärke '2' sind der Position 'Angreifer' zugeteilt.
  • Die Krieger mit der Truppenstärke '6' sind der Position 'Verteidiger' zugeteilt.
  • Der letzte Einheitentyp ist nicht besetzt.

Befehle

Army screenshot1b.png

Die Einheiten einer Armee führen Befehle immer zusammen aus.
Folgende Befehle sind möglich:

  • Walk blue.png Marschieren: Bewegt die Armee zum Zielfeld. Bei Anwahl des Zielfeldes wird eine Auswahl angeboten:
    • Zielfeld: Das Spielfeld als Ziel ansteuern.
    • Zwischenziel: Das Spielfeld als Zwischenziel verwenden und anschließend ein neues Zielfeld auswählen.
    • Abbrechen: Die Bewegung abbrechen.
  • Army stop.png Stopp: Die Bewegung abbrechen.
  • Conquer settlement.png Erobern / Brandschatzen
    • Erobern: Befindet sich die Armee auf einem feindlichen Haupthaus, so kann mit der Eroberung der Siedlung begonnen werden.
    • Brandschatzen: Befindet sich die Armee auf einem feindlichen Gebäude, so kann mit dem Brandschatzen des Gebäudes begonnen werden.

Verhalten