Erste Schritte: Early Access: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach der erfolgreichen Beta-Phase befindet sich Mytherra nun in der Early Access-Phase.
 
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== Was du erwarten kannst. ==
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* Das Spiel hat einen stabilen Stand erreicht. Abstürze oder Datenverlust sind in den letzten Testrunden nicht mehr aufgetreten.
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* Das Spiel hat einen stabilen Stand erreicht. Abstürze oder Datenverlust sind bei den zahlreichen, vorangegangenen Testläufen beseitigt worden.
 
* Der Spielinhalt hat einen Basisumfang erreicht. Es gibt zahlreiche [[Gebäude]], Forschungen, Einheiten und Quests. Die Spielmechanik ist recht ausbalanciert. (Natürlich gibt es noch viele weiteren Features die entwickelt werden wollen!)
 
* Der Spielinhalt hat einen Basisumfang erreicht. Es gibt zahlreiche [[Gebäude]], Forschungen, Einheiten und Quests. Die Spielmechanik ist recht ausbalanciert. (Natürlich gibt es noch viele weiteren Features die entwickelt werden wollen!)
  
== Was problematisch werden könnte. ==
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== Was noch nicht so schön ist ==
 
* Die Performance wurde nicht tiefergehend begutachtet. Im fortgeschrittenen Spielverlauf kann es zu Latenzen kommen welche analysiert und behoben werden müssen.
 
* Die Performance wurde nicht tiefergehend begutachtet. Im fortgeschrittenen Spielverlauf kann es zu Latenzen kommen welche analysiert und behoben werden müssen.
 
* Das mobile Spielen wird nur rudimentär unterstützt. Es funktioniert, ist aber in einigen Punkten noch recht umständlich in der Bedienung.
 
* Das mobile Spielen wird nur rudimentär unterstützt. Es funktioniert, ist aber in einigen Punkten noch recht umständlich in der Bedienung.
 
* Die Siegbedingung muss sich noch im Spiel beweisen. Es kann sein, dass sich die Bedingungen im Laufe des Spiels ändern.
 
* Die Siegbedingung muss sich noch im Spiel beweisen. Es kann sein, dass sich die Bedingungen im Laufe des Spiels ändern.

Version vom 26. Juni 2020, 18:55 Uhr

Early Access-Phase

Nach der erfolgreichen Beta-Phase befindet sich Mytherra nun in der Early Access-Phase.

Was du erwarten kannst

  • Das Spiel hat einen stabilen Stand erreicht. Abstürze oder Datenverlust sind bei den zahlreichen, vorangegangenen Testläufen beseitigt worden.
  • Der Spielinhalt hat einen Basisumfang erreicht. Es gibt zahlreiche Gebäude, Forschungen, Einheiten und Quests. Die Spielmechanik ist recht ausbalanciert. (Natürlich gibt es noch viele weiteren Features die entwickelt werden wollen!)

Was noch nicht so schön ist

  • Die Performance wurde nicht tiefergehend begutachtet. Im fortgeschrittenen Spielverlauf kann es zu Latenzen kommen welche analysiert und behoben werden müssen.
  • Das mobile Spielen wird nur rudimentär unterstützt. Es funktioniert, ist aber in einigen Punkten noch recht umständlich in der Bedienung.
  • Die Siegbedingung muss sich noch im Spiel beweisen. Es kann sein, dass sich die Bedingungen im Laufe des Spiels ändern.