Königreich: Unterschied zwischen den Versionen

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= Königreich =
 
== Was bringt's? ==
 
== Was bringt's? ==
- Spieler können sich in Gruppierungen zusammenschließen um gemeinsame Ziele zu erreichen.
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# Spieler können sich in einer Gemeinschaft zusammenschließen um zusammen den Sieg zu erlangen.
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# Gemeinsame Ressourcen-Bank zur Verteilung zwischen Mitgliedern.
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# Gemeinsame Kartenansicht
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# Internes Board inkl. Kartenmarkierungen
  
 
== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Es gibt zwei Ausprägungen einer Gruppierung, das Königreich und das Bündnis.
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Königreiche können gegründet werden oder entstehen bei der erfolgreichen [[Eroberung]] eines Spielers. Der Sieger wird damit zum König des Eroberten.
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Mitglieder eines Königreiches teilen untereinander den Sichtbereich der Siedlungen und der aufgestellten Armeen (Ausnahme: Raubritter).
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Die diplomatische Haltung zum König ist auf 'freundlich' begrenzt. Die Fürsten des Königreiches können jedoch untereinander auch auf 'respektvoll' eingestellt sein.
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Es können maximal 4 Spieler friedlich eingeladen werden, anschließend ist die [[Eroberung]] die einzige Möglichkeit weitere Spieler ins Königreich zu integrieren.
  
=== Königreich ===
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=== Königssturz ===
Königreiche entstehen bei der erfolgreichen Eroberung eines Spielers. Der Sieger wird damit zum König des Eroberten.
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Wird der König erobert, so fällt sein Reich und alle Mitglieder werden damit wieder unabhängig.
  
=== Bündnis ===
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=== Ränge ===
Ein Bündnis ist ein freiwilliger Zusammenschluss von Spielern mit dem Ziel der gemeinsamen Verteidigung.
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* König: Anführer des Königreichs.
Hierzu eröffnet der Ratsherr das Bündnis und lädt andere Spieler ein. Die Anzahl der Mitglieder ist begrenzt.
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* Herzog: Höchster Rank, kann Posten bekleiden und darf das Königreich freiwillig verlassen.
 
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* Fürst: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
== Übersicht ==
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* Graf: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
Folgende Aspekte unterscheiden sich zwischen Königreich und Bündnis:
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* Baron: Muss mit allen Spielern im "Frieden" sein. Automatischer Rang nach [[Eroberung]].
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Aspekt !! Königreich !! Bündnis
 
|-
 
| geteilte Sicht || zwischen Mitgliedern  || zwischen Mitgliedern
 
|-
 
| Mitglieder || unbegrenzte Anzahl || begrenzte Anzahl
 
|-
 
| Austritt || nur durch erneute Eroberung || freiwillig möglich
 
|-
 
| Eroberungen || vergrößert das Reich || nicht möglich
 
|-
 
| Anführer wird erobert || Reich zerfällt || Bündnis zerfällt
 
|-
 
|}
 

Aktuelle Version vom 9. Juli 2020, 13:25 Uhr

Königreich

Was bringt's?

  1. Spieler können sich in einer Gemeinschaft zusammenschließen um zusammen den Sieg zu erlangen.
  2. Gemeinsame Ressourcen-Bank zur Verteilung zwischen Mitgliedern.
  3. Gemeinsame Kartenansicht
  4. Internes Board inkl. Kartenmarkierungen

Beschreibung

Königreiche können gegründet werden oder entstehen bei der erfolgreichen Eroberung eines Spielers. Der Sieger wird damit zum König des Eroberten. Mitglieder eines Königreiches teilen untereinander den Sichtbereich der Siedlungen und der aufgestellten Armeen (Ausnahme: Raubritter). Die diplomatische Haltung zum König ist auf 'freundlich' begrenzt. Die Fürsten des Königreiches können jedoch untereinander auch auf 'respektvoll' eingestellt sein. Es können maximal 4 Spieler friedlich eingeladen werden, anschließend ist die Eroberung die einzige Möglichkeit weitere Spieler ins Königreich zu integrieren.

Königssturz

Wird der König erobert, so fällt sein Reich und alle Mitglieder werden damit wieder unabhängig.

Ränge

  • König: Anführer des Königreichs.
  • Herzog: Höchster Rank, kann Posten bekleiden und darf das Königreich freiwillig verlassen.
  • Fürst: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
  • Graf: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
  • Baron: Muss mit allen Spielern im "Frieden" sein. Automatischer Rang nach Eroberung.