Königreich: Unterschied zwischen den Versionen

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= Königreich =
 
== Was bringt's? ==
 
== Was bringt's? ==
- Spieler können sich in Gruppierungen zusammenschließen um gemeinsame Ziele zu erreichen.
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# Spieler können sich in einer Gemeinschaft zusammenschließen um zusammen den Sieg zu erlangen.
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# Gemeinsame Ressourcen-Bank zur Verteilung zwischen Mitgliedern.
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# Gemeinsame Kartenansicht
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# Internes Board inkl. Kartenmarkierungen
  
 
== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Königreiche können gegründet werden oder entstehen bei der erfolgreichen Eroberung eines Spielers. Der Sieger wird damit zum König des Eroberten.
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Königreiche können gegründet werden oder entstehen bei der erfolgreichen [[Eroberung]] eines Spielers. Der Sieger wird damit zum König des Eroberten.
 
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Mitglieder eines Königreiches teilen untereinander den Sichtbereich der Siedlungen und der aufgestellten Armeen (Ausnahme: Raubritter).
Bei der Eroberung eines Spieler sind folgende Situationen möglich:
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Die diplomatische Haltung zum König ist auf 'freundlich' begrenzt. Die Fürsten des Königreiches können jedoch untereinander auch auf 'respektvoll' eingestellt sein.
{| class="wikitable"
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Es können maximal 4 Spieler friedlich eingeladen werden, anschließend ist die [[Eroberung]] die einzige Möglichkeit weitere Spieler ins Königreich zu integrieren.
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! Siedlungen des Verteidigers !! Eroberer !! Verteidiger
 
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| 1 Siedlung || muss Kapitulation anbieten  || kann die Kapitulation annehmen; kapituliert automatisch bei erfolgreicher Eroberung
 
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| 2 Siedlungen || muss Kapitulation anbieten || kann die Kapitulation annehmen
 
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| 3 Siedlungen || kann die Kapitulation anbieten || kann die Kapitulation annehmen
 
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Mitglieder eines Königreiches teilen untereinander den Sichtbereich der Siedlungen und verraten die Positionen der aufgestellten Armeen.
 
  
Die diplomatische Haltung zum König ist auf 'freundlich' begrenzt. Die Fürsten des Königreiches können jedoch untereinander auch auf 'respektvoll' eingestellt sein.
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=== Königssturz ===
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Wird der König erobert, so fällt sein Reich und alle Mitglieder werden damit wieder unabhängig.
  
 
=== Ränge ===
 
=== Ränge ===
 
* König: Anführer des Königreichs.
 
* König: Anführer des Königreichs.
* Verbündeter: Freiwillig angeschlossener Fürst. Kann jederzeit das Reich verlassen und vom König ausgeschlossen werden.
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* Herzog: Höchster Rank, kann Posten bekleiden und darf das Königreich freiwillig verlassen.
* Fürst: Würde erobert und hat sich dem König verpflichtet.
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* Fürst: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
 
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* Graf: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
Der König kann Fürsten zu Verbündeten befördern, womit diese dann die Freiheit besitzen das Königreich zu verlassen. Ein Degradierung ist mehr möglich.
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* Baron: Muss mit allen Spielern im "Frieden" sein. Automatischer Rang nach [[Eroberung]].
 
 
Ein König kann Verbündete in sein Königreich einladen, sofern dieses eine bestimmte Mitgliederzahl noch nicht überschritten hat.
 
 
 
=== Bündnis ===
 
Ein Bündnis ist ein freiwilliger Zusammenschluss von Spielern mit dem Ziel der gemeinsamen Verteidigung.
 
Sie teilen untereinander den Sichtbereich der Siedlungen und verraten die Positionen der aufgestellten Armeen.
 
 
 
Der Ratsherr eröffnet das Bündnis und lädt andere Spieler ein. Die Anzahl der Mitglieder ist begrenzt.
 
Alle Verbündeten einigen sich auf eine defensive Spielweise die keine Eroberungen anderer Spieler zulässt.
 
 
 
Mitglieder können jedoch jederzeit das Bündnis verlassen oder vom Ratsherren entlassen werden.
 
Die diplomatische Haltung zum Ratsherren ist auf 'freundlich' begrenzt. Die Mitglieder des Bündnisses können jedoch untereinander auch auf 'respektvoll' eingestellt sein.
 
 
 
== Übersicht ==
 
Folgende Aspekte unterscheiden sich zwischen Königreich und Bündnis:
 
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Aspekt !! Königreich !! Bündnis
 
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| geteilte Sicht || zwischen Mitgliedern  || zwischen Mitgliedern
 
|-
 
| Mitglieder || unbegrenzte Anzahl || begrenzte Anzahl
 
|-
 
| Austritt || durch erneute Eroberung; eroberter König || freiwillig möglich
 
|-
 
| Eroberungen || vergrößert das Reich || nicht möglich
 
|-
 
| eroberter Anführer || Reich zerfällt || Bündnis zerfällt
 
|-
 
| Diplomatie || Frieden (König, Mitglieder); Waffenstillstand (Mitglieder) || Frieden (Ratsherr, Mitglieder); Waffenstillstand (Mitglieder)
 
|-
 
|}
 

Aktuelle Version vom 9. Juli 2020, 13:25 Uhr

Königreich

Was bringt's?

  1. Spieler können sich in einer Gemeinschaft zusammenschließen um zusammen den Sieg zu erlangen.
  2. Gemeinsame Ressourcen-Bank zur Verteilung zwischen Mitgliedern.
  3. Gemeinsame Kartenansicht
  4. Internes Board inkl. Kartenmarkierungen

Beschreibung

Königreiche können gegründet werden oder entstehen bei der erfolgreichen Eroberung eines Spielers. Der Sieger wird damit zum König des Eroberten. Mitglieder eines Königreiches teilen untereinander den Sichtbereich der Siedlungen und der aufgestellten Armeen (Ausnahme: Raubritter). Die diplomatische Haltung zum König ist auf 'freundlich' begrenzt. Die Fürsten des Königreiches können jedoch untereinander auch auf 'respektvoll' eingestellt sein. Es können maximal 4 Spieler friedlich eingeladen werden, anschließend ist die Eroberung die einzige Möglichkeit weitere Spieler ins Königreich zu integrieren.

Königssturz

Wird der König erobert, so fällt sein Reich und alle Mitglieder werden damit wieder unabhängig.

Ränge

  • König: Anführer des Königreichs.
  • Herzog: Höchster Rank, kann Posten bekleiden und darf das Königreich freiwillig verlassen.
  • Fürst: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
  • Graf: Kann mit anderen Spielern im diplomatischen Zustand "Respektvoll" sein.
  • Baron: Muss mit allen Spielern im "Frieden" sein. Automatischer Rang nach Eroberung.