Erste Schritte: Spielziel: Unterschied zwischen den Versionen

(Siegpunkte: Freie Völker)
(Siegpunkte: Siedlung)
 
(14 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
  
 
== Siegbedingung ==
 
== Siegbedingung ==
Es gilt mindestens 51% der Siegpunkte in einem [[Königreich]] zu erreichen und diese für 7 Tage zu halten. Das [[Königreich]] ist damit Sieger der Spielpartie.<br>
+
Sobald ein [[Königreich]] 51% der Siegpunkte erreicht hat und diese für 7 Tage halten kann, gilt das [[Königreich]] als Sieger der Spielpartie.<br>
 
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem [[Königreich]] zugezählt.
 
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem [[Königreich]] zugezählt.
 +
 +
Die folgenden Zustände können Siegpunkte besitzen:<br>
 +
* '''Frei''': Siegpunkte werden keinem Spieler zugezählt.
 +
* '''Besitz''': Siegpunkte werden dem Eigentümer zugezählt.
 +
* '''Stehlen''': Siegpunkte werden dem Eigentümer verwehrt und dem stehlenden Spieler zugezählt.
 +
* '''Blockieren''': Siegpunkte werden weder dem Eigentümer noch dem blockierenden Spieler zugezählt.
  
 
=== Siegpunkte: Siedlung ===
 
=== Siegpunkte: Siedlung ===
Für jede Siedlung die sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet, gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.<br>
+
[[Datei:Victory_Settlement.png|center]]
Ein feindlich besetztes [[Haupthaus]] wird nicht gezählt.
+
* '''Besitz''': Erfolgreiche [[Eroberung]] einer Siedlung (auch Statthalter).
 +
* '''Stehlen''': -
 +
* '''Blockieren''': Platzieren einer sichtbaren [[Armee]] auf dem [[Haupthaus]] (auch Raubritter).
  
 
=== Siegpunkte: Einflussgebiet ===
 
=== Siegpunkte: Einflussgebiet ===
Für jedes [[Einflussgebiet]] welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es 1 Siegpunkt.<br>
+
[[Datei:Victory_Influence.png|center]]
Ein feindlich besetztes [[Einflussgebiet]] wird nicht gezählt.
+
* '''Besitz''': Eigentümer einer Siedlung (auch Statthalter).
 +
* '''Stehlen''': Platzieren einer sichtbaren und regulären [[Armee]].
 +
* '''Blockieren''': Platzieren eines sichtbaren Raubritters.
  
 
=== Siegpunkte: Freie Völker ===
 
=== Siegpunkte: Freie Völker ===
[[Datei:Victory_FreeRace_Gather.png|center]]
+
[[Datei:Victory_FreeRace.png|center]]
* Durch Besetzen mit einer [[Armee]] (auch Raubritter)
+
* '''Besitz''': Platzieren einer [[Armee]] auf einem freien Volk das weder im Siedlungs- noch [[Einflussgebiet]] steht (auch Raubritter; auch unsichtbare Armeen).
* Durch Integration in eine Siedlung (auch Statthalter)
+
* '''Besitz''': Platzieren des Siedlungs- oder Einflussgebietes auf dem freien Volk.
* Durch Einflussnahme einer Siedlung (auch Statthalter)
+
* '''Stehlen''': Platzieren einer sichtbaren und regulären [[Armee]].
 
+
* '''Blockieren''': Platzieren eines sichtbaren Raubritters.
Stehlen: Ein besetztes freies Volk gibt immer dem Eigentümer der [[Armee]] die Siegpunkte, auch wenn es in eine Siedlung integriert wurde.
 
  
 
== Erobern von Spielern ==
 
== Erobern von Spielern ==
 
Eroberte Spieler werden in das [[Königreich]] des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.<br>
 
Eroberte Spieler werden in das [[Königreich]] des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.<br>
 
Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche [[Königreich]] über und werden dem ehemaligen [[Königreich]] entzogen.
 
Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche [[Königreich]] über und werden dem ehemaligen [[Königreich]] entzogen.
 +
 +
== Kartenansicht: Siegpunkte ==
 +
[[Datei:Victory_Points.png|center]]
 +
* '''Grün''': Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler zugezählt.
 +
* '''Grau''': Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler nicht zugezählt.
 +
* '''Rot''': Die Siegpunkte werden blockiert und weder dem aktuellen noch dem blockierenden Spieler zugezählt.

Aktuelle Version vom 1. August 2020, 09:16 Uhr

Spielziel

Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies nicht das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!

Siegbedingung

Sobald ein Königreich 51% der Siegpunkte erreicht hat und diese für 7 Tage halten kann, gilt das Königreich als Sieger der Spielpartie.
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem Königreich zugezählt.

Die folgenden Zustände können Siegpunkte besitzen:

  • Frei: Siegpunkte werden keinem Spieler zugezählt.
  • Besitz: Siegpunkte werden dem Eigentümer zugezählt.
  • Stehlen: Siegpunkte werden dem Eigentümer verwehrt und dem stehlenden Spieler zugezählt.
  • Blockieren: Siegpunkte werden weder dem Eigentümer noch dem blockierenden Spieler zugezählt.

Siegpunkte: Siedlung

Victory Settlement.png
  • Besitz: Erfolgreiche Eroberung einer Siedlung (auch Statthalter).
  • Stehlen: -
  • Blockieren: Platzieren einer sichtbaren Armee auf dem Haupthaus (auch Raubritter).

Siegpunkte: Einflussgebiet

Victory Influence.png
  • Besitz: Eigentümer einer Siedlung (auch Statthalter).
  • Stehlen: Platzieren einer sichtbaren und regulären Armee.
  • Blockieren: Platzieren eines sichtbaren Raubritters.

Siegpunkte: Freie Völker

Victory FreeRace.png
  • Besitz: Platzieren einer Armee auf einem freien Volk das weder im Siedlungs- noch Einflussgebiet steht (auch Raubritter; auch unsichtbare Armeen).
  • Besitz: Platzieren des Siedlungs- oder Einflussgebietes auf dem freien Volk.
  • Stehlen: Platzieren einer sichtbaren und regulären Armee.
  • Blockieren: Platzieren eines sichtbaren Raubritters.

Erobern von Spielern

Eroberte Spieler werden in das Königreich des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.
Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche Königreich über und werden dem ehemaligen Königreich entzogen.

Kartenansicht: Siegpunkte

Victory Points.png
  • Grün: Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler zugezählt.
  • Grau: Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler nicht zugezählt.
  • Rot: Die Siegpunkte werden blockiert und weder dem aktuellen noch dem blockierenden Spieler zugezählt.