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Die folgenden Zustände können Siegpunkte besitzen:<br>
* Besitz: Siegpunkte werden dem Eigentümer zugezählt.
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* '''Frei''': Siegpunkte werden keinem Spieler zugezählt.
* Stehlen: Siegpunkte werden dem Eigentümer blockiert und dem stehlenden Spieler zugezählt.
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* '''Besitz''': Siegpunkte werden dem Eigentümer zugezählt.
* Blockieren: Siegpunkte werden weder dem Eigentümer noch dem blockierenden Spieler zugezählt.
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* '''Stehlen''': Siegpunkte werden dem Eigentümer verwehrt und dem stehlenden Spieler zugezählt.
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=== Siegpunkte: Siedlung ===
 
=== Siegpunkte: Siedlung ===
 
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* Besitz: Erobern einer Siedlung (auch Statthalter).
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* '''Besitz''': Erfolgreiche [[Eroberung]] einer Siedlung (auch Statthalter).
* Stehlen: -
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* '''Stehlen''': -
* Blockieren: Platzieren einer sichtbaren [[Armee]] auf dem [[Haupthaus]] (auch Raubritter).
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* '''Blockieren''': Platzieren einer sichtbaren [[Armee]] auf dem [[Haupthaus]] (auch Raubritter).
  
 
=== Siegpunkte: Einflussgebiet ===
 
=== Siegpunkte: Einflussgebiet ===
* Besitz: Eigentümer einer Siedlung (auch Statthalter).
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* Stehlen: Platzieren einer sichtbaren und regulären [[Armee]].
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* '''Besitz''': Eigentümer einer Siedlung (auch Statthalter).
* Blockieren: Platzieren eines sichtbaren Raubritters.
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* '''Stehlen''': Platzieren einer sichtbaren und regulären [[Armee]].
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=== Siegpunkte: Freie Völker ===
 
=== Siegpunkte: Freie Völker ===
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* Besitz: Platzieren einer [[Armee]] auf einem freien Volk das weder im Siedlungs- noch [[Einflussgebiet]] steht (auch Raubritter).
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* '''Besitz''': Platzieren einer [[Armee]] auf einem freien Volk das weder im Siedlungs- noch [[Einflussgebiet]] steht (auch Raubritter; auch unsichtbare Armeen).
* Besitz: Platzieren der Siedlungs- oder Einflussgebiets auf dem freien Volk.
+
* '''Besitz''': Platzieren des Siedlungs- oder Einflussgebietes auf dem freien Volk.
* Stehlen: Platzieren einer sichtbaren und regulären [[Armee]].
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* '''Stehlen''': Platzieren einer sichtbaren und regulären [[Armee]].
* Blockieren: Platzieren eines sichtbaren Raubritters.
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* '''Blockieren''': Platzieren eines sichtbaren Raubritters.
  
 
== Erobern von Spielern ==
 
== Erobern von Spielern ==
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== Kartenansicht: Siegpunkte ==
 
== Kartenansicht: Siegpunkte ==
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* '''Grün''': Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler zugezählt.
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* '''Grau''': Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler nicht zugezählt.
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* '''Rot''': Die Siegpunkte werden blockiert und weder dem aktuellen noch dem blockierenden Spieler zugezählt.

Aktuelle Version vom 1. August 2020, 09:16 Uhr

Spielziel

Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies nicht das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!

Siegbedingung

Sobald ein Königreich 51% der Siegpunkte erreicht hat und diese für 7 Tage halten kann, gilt das Königreich als Sieger der Spielpartie.
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem Königreich zugezählt.

Die folgenden Zustände können Siegpunkte besitzen:

  • Frei: Siegpunkte werden keinem Spieler zugezählt.
  • Besitz: Siegpunkte werden dem Eigentümer zugezählt.
  • Stehlen: Siegpunkte werden dem Eigentümer verwehrt und dem stehlenden Spieler zugezählt.
  • Blockieren: Siegpunkte werden weder dem Eigentümer noch dem blockierenden Spieler zugezählt.

Siegpunkte: Siedlung

Victory Settlement.png
  • Besitz: Erfolgreiche Eroberung einer Siedlung (auch Statthalter).
  • Stehlen: -
  • Blockieren: Platzieren einer sichtbaren Armee auf dem Haupthaus (auch Raubritter).

Siegpunkte: Einflussgebiet

Victory Influence.png
  • Besitz: Eigentümer einer Siedlung (auch Statthalter).
  • Stehlen: Platzieren einer sichtbaren und regulären Armee.
  • Blockieren: Platzieren eines sichtbaren Raubritters.

Siegpunkte: Freie Völker

Victory FreeRace.png
  • Besitz: Platzieren einer Armee auf einem freien Volk das weder im Siedlungs- noch Einflussgebiet steht (auch Raubritter; auch unsichtbare Armeen).
  • Besitz: Platzieren des Siedlungs- oder Einflussgebietes auf dem freien Volk.
  • Stehlen: Platzieren einer sichtbaren und regulären Armee.
  • Blockieren: Platzieren eines sichtbaren Raubritters.

Erobern von Spielern

Eroberte Spieler werden in das Königreich des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.
Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche Königreich über und werden dem ehemaligen Königreich entzogen.

Kartenansicht: Siegpunkte

Victory Points.png
  • Grün: Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler zugezählt.
  • Grau: Die Siegpunkte werden dem aktuellen Spieler nicht zugezählt.
  • Rot: Die Siegpunkte werden blockiert und weder dem aktuellen noch dem blockierenden Spieler zugezählt.