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<span style="color: #E35652; text-align: center; width: 100%; display: block"><b>Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies <u>nicht</u> das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!</b></span>
 
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=== Siegbedingung ===
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== Siegbedingung ==
 
Es gilt mindestens 51% der Siegpunkte in einem [[Königreich]] zu vereinen und diese für 7 Tage zu halten. Das [[Königreich]] ist damit Sieger der Spielpartie.<br>
 
Es gilt mindestens 51% der Siegpunkte in einem [[Königreich]] zu vereinen und diese für 7 Tage zu halten. Das [[Königreich]] ist damit Sieger der Spielpartie.<br>
 
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem [[Königreich]] zugezählt.
 
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem [[Königreich]] zugezählt.
  
== Siegpunkte: Siedlung ==
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=== Siegpunkte: Siedlung ===
 
Für jede Siedlung die sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet, gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.<br>
 
Für jede Siedlung die sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet, gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.<br>
 
Ein feindlich besetztes [[Haupthaus]] wird nicht gezählt.
 
Ein feindlich besetztes [[Haupthaus]] wird nicht gezählt.
  
=== Erobern von Spielern ===
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=== Siegpunkte: Einflussgebiet ===
Eroberte Spieler werden in das [[Königreich]] des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.<br>
 
Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche [[Königreich]] über und werden damit dem ehemaligen [[Königreich]] entzogen.
 
 
 
== Siegpunkte: Einflussgebiet ==
 
 
Für jedes [[Einflussgebiet]] welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es 1 Siegpunkt.<br>
 
Für jedes [[Einflussgebiet]] welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es 1 Siegpunkt.<br>
 
Ein feindlich besetztes [[Einflussgebiet]] wird nicht gezählt.
 
Ein feindlich besetztes [[Einflussgebiet]] wird nicht gezählt.
  
== Siegpunkte: Freie Völker ==
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=== Siegpunkte: Freie Völker ===
 
Für jedes freie Volk welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.<br>
 
Für jedes freie Volk welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.<br>
 
Ein besetztes freies Volk gibt immer dem Eigentümer der [[Armee]] die Siegpunkte.
 
Ein besetztes freies Volk gibt immer dem Eigentümer der [[Armee]] die Siegpunkte.
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== Erobern von Spielern ==
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Eroberte Spieler werden in das [[Königreich]] des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.<br>
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Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche [[Königreich]] über und werden damit dem ehemaligen [[Königreich]] entzogen.

Version vom 26. Juni 2020, 16:29 Uhr

Spielziel

Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies nicht das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!

Siegbedingung

Es gilt mindestens 51% der Siegpunkte in einem Königreich zu vereinen und diese für 7 Tage zu halten. Das Königreich ist damit Sieger der Spielpartie.
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem Königreich zugezählt.

Siegpunkte: Siedlung

Für jede Siedlung die sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet, gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.
Ein feindlich besetztes Haupthaus wird nicht gezählt.

Siegpunkte: Einflussgebiet

Für jedes Einflussgebiet welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es 1 Siegpunkt.
Ein feindlich besetztes Einflussgebiet wird nicht gezählt.

Siegpunkte: Freie Völker

Für jedes freie Volk welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.
Ein besetztes freies Volk gibt immer dem Eigentümer der Armee die Siegpunkte.

Erobern von Spielern

Eroberte Spieler werden in das Königreich des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.
Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche Königreich über und werden damit dem ehemaligen Königreich entzogen.