Erste Schritte: Spielziel

Version vom 25. Juli 2020, 13:51 Uhr von Teveshszat (Diskussion | Beiträge) (Siegpunkte: Freie Völker)

Spielziel

Wichtig: Wirst Du erobert, so ist dies nicht das Ende deines Spiels! Es ist nur ein "Teamwechsel"!

Siegbedingung

Es gilt mindestens 51% der Siegpunkte in einem Königreich zu erreichen und diese für 7 Tage zu halten. Das Königreich ist damit Sieger der Spielpartie.
Die Siegpunkte der einzelnen Mitglieder werden dabei dem Königreich zugezählt.

Siegpunkte: Siedlung

Für jede Siedlung die sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet, gibt es eine Anzahl von Siegpunkten.
Ein feindlich besetztes Haupthaus wird nicht gezählt.

Siegpunkte: Einflussgebiet

Für jedes Einflussgebiet welches sich unter Kontrolle eines Mitglieds oder dessen Statthalter befindet gibt es 1 Siegpunkt.
Ein feindlich besetztes Einflussgebiet wird nicht gezählt.

Siegpunkte: Freie Völker

Victory FreeRace Gather.png
  • Durch Besetzen mit einer Armee (auch Raubritter)
  • Durch Integration in eine Siedlung (auch Statthalter)
  • Durch Einflussnahme einer Siedlung (auch Statthalter)

Stehlen: Ein besetztes freies Volk gibt immer dem Eigentümer der Armee die Siegpunkte, auch wenn es in eine Siedlung integriert wurde.

Erobern von Spielern

Eroberte Spieler werden in das Königreich des Siegers als Baron integriert. Es gibt darüber hinaus keinerlei negative Konsequenzen. Weder verliert man eine Siedlung noch Ressourcen.
Die Siegpunkte fallen damit in das siegreiche Königreich über und werden dem ehemaligen Königreich entzogen.